クラウド側の描画設定を調整
対象となるのは、Windows、macOS、Chrome OS、Steam OS向けのGeForce NOWアプリの設定。ローカルPCに最新のGPUを積んでいるかどうかではなく、契約プランや割り当てられるクラウド側の環境、ゲーム側の対応が関係する。
最大4Xのフレーム生成には条件がある
発表ではSuper Resolution、Dynamic Multi Frame Generation、Ray Reconstructionを紹介している。ただし、すべての会員が全機能を使えるわけではない。最大4XのDynamic Multi Frame Generationは、Ultimate会員がRTX 5080搭載のクラウドリグでプレイする場合の機能だ。

画像:NVIDIA
出典
Freeプランの対象はSuper Resolutionのみ。利用できる項目は会員区分によって異なるため、「GeForce NOWでDLSS 4.5が使える」という案内だけで、希望するフレーム生成まで利用できると考えないようにしたい。まず自分のプランと、プレイするタイトルの対応を確認するのが確実だ。
設定の上書きはDLSSに対応したゲームが対象で、使える項目や互換性はゲームと設定の種類によって異なる。
Enshrouded 1.0なども配信
同じ発表では、正式版となった「Enshrouded 1.0」と「Warhammer 40,000: Boltgun 2」のクラウド配信も紹介された。新しい描画設定だけでなく、遊べるタイトル側にも動きがある。
週内に追加するゲームの一覧にはストアでの発売日も併記されているが、その日付はGeForce NOWへの追加完了日時ではない。NVIDIAはストア発売後に順次サービスへ追加するため、利用可能になる時期が異なる場合があると説明している。遊びたい作品がある場合は、GeForce NOWアプリ内の掲載と対応ストアを確認してから準備したい。








