録画・録音済みのファイルにも対応
ファイルを追加し、使いたいエフェクトを選んで処理する仕組みで、MP4、M4A、MP3、WAVに対応します。ただし、拡張子が合っていても映像・音声の圧縮形式などには制限があります。fragmented MP4は対象外です。
拡大とフレーム補間にはGPUの条件
映像向けには、最大4Kに拡大する「RTX Video Super Resolution」と、フレームを補間する「RTX Video Frame Generation」が加わりました。どちらもベータ版で、前者はGeForce RTX 3060以上、後者はRTX 40シリーズ以降が必要です。フレーム生成はライブ映像で最大60fps、ファイルでは元のフレームレートの2倍または4倍に対応します。
同じPC内のAIエージェントと連携
対応するAIエージェントから設定変更やファイル処理を行うMCP連携も追加されました。接続は同じPC内に限られ、外部からはアクセスできません。
ライブ処理とファイル処理は同時に利用できません。配信や通話でBroadcastを使っている人は、収録素材の処理を別の時間に回す必要があります。
出典
画像:MEKUNOTE制作の生成AI概念イラスト。録画映像と音声を補正する流れを表したもので、実際の製品画面や性能比較ではありません。









