Playgroundでは、会話形式で作りたいゲームを伝え、すぐに試しながら内容を調整できる。ルールの変更、キャラクターの設定、物理挙動や背景の変更も文章で指示する。白紙から始めるほか、用意された指示の例をアレンジしたり、制作を案内する機能を使ったりする方法もある。
共有と公開
完成したゲームは友人と共有でき、コミュニティーのギャラリーにも公開できる。ほかの人が作ったゲームで遊ぶことも可能だ。公開されるゲームにはコミュニティーガイドラインに沿った安全確認が行われ、利用者からの通報も受け付ける。
Unity Sparkとの連携
今後はUnity Sparkとの連携も予定されている。より高度なゲームの仕組みや3D表現に対応する構想だが、Unity Sparkは現在テスト中で、クローズドベータを控える段階にある。今回始まるPlaygroundの制作機能と、将来の連携は分けて確認する必要がある。日本向けの提供開始は、今回の発表には含まれていない。









