ソニー・インタラクティブエンタテインメントは10月1日付のPlayStation Blogで、通常のPS5向けにAIアップスケーリング技術「QSSR(Quick Spectral Super Resolution)」を発表しました。最初の対応作品は『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』で、同記事では、当日から2作品向けの更新を提供するとしています。
アップスケーリングは、ゲームが描いた画像を高い解像度へ変換する処理です。QSSRはAIを利用し、細部の見え方や動いている映像の安定性の改善を狙います。
PS5に合わせて処理を軽量化
AMDとの共同開発「Project Amethyst」から生まれた技術で、ニューラルネットワークの構造を簡略化し、PS5に合わせて実装を調整したと説明されています。PS5 Pro向けのPSSRとは、対象ハードウェアと処理の設計が異なります。
最初の2作品では、QSSRを追加のグラフィック設定として選べるようになります。ソニーは開発者に広く提供する方針ですが、すべてのPS5用ゲームに自動で適用されるとする発表はありません。画質改善の説明は開発元によるもので、本記事では実機での比較検証は行っていません。PlayStation Blogの発表








